Фэнтези

Удивительные близняшки

Среди людей есть эсперы, наделенные различными паранормальными способностями. Те, кто таких способностей лишен, относятся к эсперам насторожено. Чтобы улучшить отношение к себе подобным, эспер Аманэ вместе с друзьями ведет магическое шоу. В результате сила девушки привлекает к себе внимание одного из ученых. Чтобы изучить способности Аманэ, он заставляет своих подручных напасть на ее подругу.

Лог Горизонт

30 000 японских геймеров оказываются в ловушке фэнтезийной онлайн-игры. То, что раньше было сказочным миром мечей и магии, становится реальностью, и весьма суровой. Сироэ пытается выжить в этом жестоком мире вместе со своим лучшим другом Наоцугу и прекрасной убийцей Акацуки.

Школьной романтической комедии мешают мои мысленные выборы

Старшеклассник Канадэ Амакуса уже давно стал обладателем редкого дара. Любая мысль о выборе из двух вариантов, которая непроизвольно возникает в его голове, моментально воплощается в реальности. В результате жизнь парня превращается в сущий кошмар, а одноклассники считают его форменным психом. Однажды при очередном мультивыборе уставший Канадэ сгоряча желает, чтобы на него из ниоткуда свалилась красивая девушка. Что, собственно, тут же и происходит.

Мятежная компания

Синъити Кану — замкнутый отаку с обширными познаниями в аниме, манге и видеоиграх. Однажды его похищают и переносят в иной мир под названием Империя Эльдант, где живут эльфы, драконы и гномы. Японское правительство поручает парню непростое задание: ему нужно распространить культуру отаку по всей империи.

Проблемные дети из другого мира

Нет смысла спорить, что «детям-индиго» скучно среди обычных людей. Но есть иные миры, к примеру, Город-Сад, где живут боги и демоны, маги и вампиры, зверолюди и оборотни, и не просто живут, а постоянно разбавляют прозу жизни азартными дуэлями и играми «на интерес». Там нет места слабакам, но найдется дело одаренным ребятам, которые всегда готовы к бою – чтобы развеяться, стать сильнее или обрести новых друзей! Именно таковы ироничный Идзаёи, который сам не ведает пределы своих сил,

Судьба: Девочка-волшебница Иллия

Двум магам поручено найти и извлечь семь древних артефактов, содержащих жизненную сущность легендарных духов. Для облегчения задачи магический совет дарует им особые волшебные жезлы, которые позволяют превращаться в воительниц и усиливать свои способности. Однако маги находятся далеко не в лучших отношениях, и после очередной ссоры магические жезлы покидают их, чтобы найти новых хозяев. Их выбор падает на двух современных школьниц.

Альтернативная игра богов

«Шэйр» — энергия веры и молитв людей, что верят в своих богов, она основа всего вездесущего в мире Гаминдустри. Многие года четыре богини сражаются за энергию «Шейра» что дает им и их странам силу и процветание, однако, теперь войне пришел конец. Подписан мирный договор и все четыре страны живут в мире. Но, все ли довольны мирным договором, и как долго он продлится? Или же пройдет время и богини вновь скрестят свои клинки в битве на «Шейр»?

Дьявольские возлюбленные

Юи Комори — юная дочь священника. Из-за отъезда отца девушке приходится переехать в таинственный особняк к своим дальним родственникам. Там она встречает шестерых братьев Сакамаки, которые оказываются самыми настоящими вампирами-садистами. Однако, братья сразу дают девушке понять: Юи для них — лишь сосуд крови. Сперва Комори пытается совершить побег, но тут же становится ясно, что это сделать нереально. Более того, если подобное произойдет ещё раз, братья-вампиры обещают девушке жестокую